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17 septembre 2026

Zombie, la mouche

Le connectome d’une drosophile devient acteur de Doom, de Minecraft ou d’un robot. Mais que remet-on réellement en mouvement : un cerveau, une architecture ou un zombie sans mémoire ? En reliant cette expérience à mes recherches A.L.I. sur le solipsisme et les mondes simulés, je propose le « Seuil du réel » : le moment où la simulation entre dans la chaîne causale du monde. Puis j’imagine une performance de quarante-huit heures durant laquelle une mouche zombie contrôle entièrement la sécurité d’un centre d’art et devient une véritable « mouche de garde ».

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